Solonavi Striker, Scarabet, Morg Bloodspiller (Level 1)
200 Punkte
Armeetyp: GA
max. Fernkampfreichweite: 20
Gelände: 4x tiefes Wasser
03.11.2002
by Dandragoon
Offensive
Sehr hoch
Flexibilität
Eher gering
Turniertauglichkeit
Sehr hoch
Defensive
Eher gering
Risiko
Durchschnittlich
Fun
Durchschnittlich
Fliegen Schnellschuss        
Feuer/Blitz Magische Heilung         Starteinstellung Demoralisiert Wildheit Berserker Anführer Zähigkeit Panzerung Regeneration    

 

Magus, Elite Surok Apprentice**, Blade Golem***, Utem Guardsman***, War Hatched Krugg***, Faith Healer***
200 Punkte
Armeetyp: SAK
max. Fernkampfreichweite: 12
by Powaqquatsi
Offensive
Durchschnittlich
Flexibilität
Durchschnittlich
Turniertauglichkeit
Sehr hoch
Defensive
Sehr hoch
Risiko
Eher gering
Fun
Eher gering
Magische Levitation Rammen        
Heilung Magischer Schuss Waffenmeister       Starteinstellung Demoralisiert Magische Verstärkung Anführer   Panzerung Zähigkeit Magische Resistenz    

 

Dwarfen Stomper, Amotep Gunner***, Amotep Gunner***, Elite Surok Apprentice*, Leech Medic***, Barber Hurgg (Level 2)
200 Punkte
Armeetyp: SAK
max. Fernkampfreichweite: 12
by Hightower
Offensive
Eher gering
Flexibilität
Durchschnittlich
Turniertauglichkeit
Hoch
Defensive
Hoch
Risiko
Eher gering
Fun
Eher gering
           
Feuer/Blitz Heilung Waffenmeister       Starteinstellung Demoralisiert Wildheit Magische Verstärkung   Zähigkeit Stangenwaffe      

 

Magus, Amotep Gunner***, Elite Surok Apprentice**, Fell Reaper***, Krugg Seer
200 Punkte
Armeetyp: SAK
max. Fernkampfreichweite: 12
by Tanar Nox
Offensive
Durchschnittlich
Flexibilität
Durchschnittlich
Turniertauglichkeit
Durchschnittlich
Defensive
Durchschnittlich
Risiko
Eher gering
Fun
Eher gering
Magische Levitation Fliegen        
Magischer Schuss Feuer/Blitz Waffenmeister Magische Heilung     Starteinstellung Demoralisiert Magische Verstärkung Wildheit Anführer Zähigkeit        

 

Magus, Amotep Gunner***, Utem Guardsman***, Centaur Champion, Morg Bloodspiller (Level 1)
200 Punkte
Armeetyp: SAK
max. Fernkampfreichweite: 12
by Ajantis
Offensive
Durchschnittlich
Flexibilität
Eher gering
Turniertauglichkeit
Hoch
Defensive
Hoch
Risiko
Eher gering
Fun
Gering
Sturmangriff Magische Levitation        
Magischer Schuss           Starteinstellung Demoralisiert Wildheit Berserker Anführer Panzerung Zähigkeit Regeneration    

 

Zombie Baron, Mortis Draconum, Anunub, Imp***
200 Punkte
Armeetyp: GA
max. Fernkampfreichweite: 12
by Kha`tok
Offensive
Durchschnittlich
Flexibilität
Eher gering
Turniertauglichkeit
Durchschnittlich
Defensive
Hoch
Risiko
Durchschnittlich
Fun
Durchschnittlich
Magische Levitation Fliegen Tarnung      
Magischer Schuss Überraschungsangriff         Starteinstellung Demoralisiert Magische Verstärkung Wildheit   Zähigkeit        

 

Dwarfen Stomper, Huntsman***, Galeshi Ram Charger**, Leech Medic**, Faith Healer**
200 Punkte
Armeetyp: SAK
max. Fernkampfreichweite: 14
by Sadamoto
Offensive
Durchschnittlich
Flexibilität
Durchschnittlich
Turniertauglichkeit
Durchschnittlich
Defensive
Durchschnittlich
Risiko
Eher gering
Fun
Eher gering
Rammen Tarnung Schnellschuss      
Heilung Waffenmeister         Starteinstellung Demoralisiert Wildheit     Zähigkeit Magische Resistenz      

 

Magus, Elite Surok Apprentice**, Blade Golem***, Utem Guardsman***, War Hatched Krugg***, Faith Healer***
200 Punkte
Armeetyp: SAK
max. Fernkampfreichweite: 12
by Wolfbär
Offensive
Durchschnittlich
Flexibilität
Durchschnittlich
Turniertauglichkeit
Sehr hoch
Defensive
Sehr hoch
Risiko
Eher gering
Fun
Eher gering
Magische Levitation Rammen        
Heilung Magischer Schuss Waffenmeister       Starteinstellung Demoralisiert Magische Verstärkung Anführer   Panzerung Zähigkeit Magische Resistenz