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Footman's Fangblade |
MKNXI-021 |
Item |
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14 Pkte |
Vorraussetzung: Angriffsart Schwert
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Modifikatoren: -
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Text Vorderseite:
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"(Optional) Der Träger verursacht einer einzelnen gegnerischen Figur in Basenkontakt mit seinem Sichtkreis zu Beginn Deiner Befehlsphase 1 Schaden."
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Scythrian Quarterstave |
MKNXI-022 |
Ausrüstungsgegenstand |
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28 Pkte |
Vorraussetzung: Angriffsart Schwert
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Modifikatoren: +1 Verteidigung
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Text Vorderseite:
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"Wenn der Träger nicht über die auf der Kampfscheibe aufgedruckte Spezialfähigkeit Konterattacke verfügt, so bekommt er Konterattacke."
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Gear Shield |
MKNXI-023 |
Ausrüstungsgegenstand |
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27 Pkte |
Vorraussetzung: -
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Modifikatoren: -1 Bewegung, +2 Verteidigung, +0 Schaden, Tüftler
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Text Vorderseite:
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"Der Träger bekommt +3 auf seinen Angriffswert, wenn er einen Nahkampfangriff mit Tüftler durchführt; dieser neue Wert wird des Trägers unmodifizierter Angriffswert für die Dauer des Angriffes."
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Ardent |
MKNXR-126 |
Relikt |
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31 Pkte |
Vorraussetzung: -
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Modifikatoren: +0 Verteidigung, Spruchresistenz
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Text Vorderseite:
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"Wenn einer freundlicher Figur (ausgenommen der Träger selbst), die dasselbe Fraktionssymbol wie der Träger besitzt, nicht-überanstrengungsschaden hinzugefügt wird, so wirf einen 6-seitigen Würfel. Bei einem Ergebnis von 5 oder 6, vermindere den Schaden um 1."
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Spiritbane |
MKNXR-127 |
Relikt |
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22 Pkte |
Vorraussetzung: Bogen
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Modifikatoren: -
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Text Vorderseite:
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"Die Fernkampfreichweite des Trägers wird 12, und er darf Figuren mit der Spezialfähigkeit Geistergestalt durch Fernkampfangriffe angreifen. Der Träger darf dabei weder Schnellschuss noch berittenen Schnellschuss einsetzen."
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Swarmwoe |
MKNXR-128 |
Relikt |
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26 Pkte |
Vorraussetzung: -
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Modifikatoren: +1 Angriff, Rundumschlag
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Text Vorderseite:
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"Wenn eine Figur Beschwörung einsetzt, wirf einen 6-seitigen Würfel und zieh 2 vom Ergebnis ab, mit einem Minimumergebnsi von 1. Verursache der beschworenen MageSpawn-Figur Schaden in der Höhe des Ergebnisses, Wenn nicht 3 Totenköpfe auf der Kampfscheibe der beschworenen Figur zu sehen sind, so platziere sie in Basenkontakt mit dem Beschwörer,"
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Shield of the Soulcat |
MKNXR-129 |
Relikt |
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32 Pkte |
Vorraussetzung: -
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Modifikatoren: +1 Verteidigung
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Text Vorderseite:
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"Wenn der Träger Teil einer Kavallerieeinheit ist und dieser eine Aktion gegeben wird, darf das Reittier eine seiner Spezialfähigkeiten mit einer des Reiters für die Dauer der Aktion ersetzen. Das Reittier muss dabei die entsprechenden Vorraussetzungen für die ersetzende Spezialfähigkeit haben, um sie anwenden zu können."
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Revivicator |
MKNXR-130 |
Relikt |
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27 Pkte |
Vorraussetzung: -
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Modifikatoren: -1 Angriff, +0 Schaden, Befehlshaber
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Text Vorderseite:
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"(Optional) Zu Beginn einer Deiner Endphasen, entferne alle Aktionsmarken von allen freundlichen Figuren. Entferne Revivicator aus dem Spiel."
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Stonewalker |
MKNXR-131 |
Relikt |
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14 Pkte |
Vorraussetzung: Bewegungsart Stiefel
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Modifikatoren: +1 Bewegung
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Text Vorderseite:
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"Wenn dem Träger eine Bewegungsaktion gegeben wird, ignoriert er alle blockierenden Geländeteile für die Bewegung. Der Träger darf seine Bewegung nicht so beenden, dass seine Basis blockierende Geländeteile überlappt."
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Tur'ajarans Tome |
MKNXRS-022 |
Relikt, Zauberbuch |
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47 Pkte |
27 Seiten |
Vorraussetzung: Angriffsart Zauberstab
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Modifikatoren: -2 Verteidigung
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Freundliche Krieger zählen den Angriffsbonus des Trägers beim Konterzaubern hinzu.
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Book of Power |
MKNXRS-023 |
Relikt, Zauberbuch |
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42 Pkte |
18 Seiten |
Vorraussetzung: -
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Modifikatoren: -
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Text Vorderseite: Krieger ohne die Angriffsart Schwert? dürfen das Buch der Macht nicht tragen. (Optional) Wenn dem Träger eine Aktion gegeben wird, bekommt er +3 sowohl auf seinen Bewegungswert als auch auf seine Angriffswerte. All seine Spezialfähigkeiten werden ignoriert,
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Vessel of the Spirit Lords |
MKNXS-101 |
Zauberspruch |
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Nachschlagkosten: 3 |
Seiten: 9 oder Apokalypse 6 |
Vorraussetzung: Shyft-Krieger
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Spruchtyp: Verzauberung
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Text Vorderseite:
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"Nimm eine einzelne freundliche Figur in Basenkontakt mit dem Zauberer zum Ziel. Alle aufgedruckten Spezialfähigkeiten auf der Kampfscheibe des Zieles werden ignoriert, Stattdessen bekommt das Ziel vernichtender Schlag, Flinkheit und Geistergestalt; sein Angriffswert wird 9. Wenn das Ziel einen erfolgreichen Nahkampfangriff ausführt, wirf einen sechsseitigen Würfel nach Abschluss des Angriffes. Bei einem Ergebnis von 5 oder 6 endet Vessel of the Spirit Lords."
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Well of Truth |
MKNXS-102 |
Zauberspruch |
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Nachschlagkosten: 1 |
Seiten: 8 |
Vorraussetzung: -
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Spruchtyp: Rune
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Text Vorderseite:
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"Alle Figuren freundlich zum Zauberer (ausgenommen der Zauberer selbst) in Basenkontakt mit dem Spruchelement ignorieren alle Domänen und Illusionen."
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Spellshield |
MKNXS-103 |
Zauberspruch |
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Nachschlagkosten: 2 |
Seiten: 9 oder Elfen Lords 6 |
Vorraussetzung: -
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Spruchtyp: Verzauberung
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Text Vorderseite:
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"Nimm den Zauberer oder eine freundliche Figur in Basenkontakt mit dem Zauberer zu Ziel. Das Ziel darf nicht von anderen Zaubersprüchen zum Ziel genommen werden. Jedes Mal, wenn ein gegnerischer Zauberer einen Zauberspruch spricht, welcher ein Ziel einer freundlichen Figur zum Zauberer dieses Spruches nimmt, würfle einen sechseitigen Würfel nachdem der Zauber abgewickelt wurde; bei einem Ergebnis von 5 oder 6 endet Spellshield."
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Mark of Contention |
MKNXS-104 |
Zauberspruch |
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Nachschlagkosten: 3 |
Seiten: 8 |
Vorraussetzung: -
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Spruchtyp: Rune
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Text Vorderseite:
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"Kontrollierte Missionsmarken innerhalb 2" vom äusseren Rand des Spruchelements dürfen nicht umkämpft werden. Ein Spieler kann immer nur eine Mark of Contention im Einsatz haben."
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Redemption |
MKNXS-105 |
Zauberspruch |
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Nachschlagkosten: 2 |
Seiten: 8 oder Elementare Freifesten 6 |
Vorraussetzung: -
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Spruchtyp: Zauberspruch
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Text Vorderseite:
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"Wähle eine einzelne freundliche Figur und heile sie um 1 Schaden für jede Figur Deiner Armee, die aus dem Spiel genommen wurde, oder ausgeschaltet wurde und nicht aus beliebigen Gründen auf das Spielfeld zurückgebracht wurde. Entferne Redemption aus dem Spiel."
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Exhaustion |
MKNXS-106 |
Zauberspruch |
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Nachschlagkosten: 2 |
Seiten: 7 |
Vorraussetzung: -
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Spruchtyp: Illusion
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Text Vorderseite:
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"Zu Beginn jedes Spielers Endphase kann nicht mehr als eine Aktionsmarke von Kriegern weggenommen werden, die in diesem Zug keine Aktion bekommen haben. Wannimmer einem Krieger überanstrengungsschaden zugefügt wird, wirf 2 sechsseitige Würfel. bei einem Ergebnis von 2-4 endet Exhaustion."
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